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《魔兽世界》本身是点卡收费游戏除此之外没有其他收费项目了。

而打金工作室不仅仅只是出售金币、材料、高等级账号还有带刷副本刷装备等各类业务。

折算下来所有打金工作室的总收入是非常可观的。

陈默培养自己的官方打金工作室等于是变相的在游戏里内嵌了个游戏商城。

而且这个工作室的动向牢牢掌握在自己手里绝对不会扰乱游戏秩序让服务器崩盘。

一举多得! 中午12点代表着目前网游水平最巅峰的《魔兽世界》正式在国内上线了! 为了满足大夏玩家的虚荣心陈默刻意让外服的上线时间比国服晚了一天。

《魔兽世界》的运营团队时间卡点非常准12点之前客户端上的进入游戏按钮还是置灰的12点置灰立刻变成了彩色可点击状态。

率先点进去的玩家兴奋的在网吧喊了一声:“可以玩了!!!” 接着网吧里面爆发出了一阵如同过年般的欢呼声几乎所有人都在这一刻涌入了游戏内! 《魔兽世界》的初始服务器架构上也可以是史无前例的。

一上来就直接开放了八个大区每个大区下面又有10个小区每个小区内有八条线路也就是八组服务器。

如此恐怖的服务器储备让《魔兽世界》能够容纳1000万玩家同时在线。

当服务器选择界面完全展现出来的时候用户可能感觉不是很大只是觉得服务器多但真正的业内人士却是已经目瞪口呆了! 上来就搭建能够容纳1000万玩家同时在线的恐怖服务器系统这在世界网游行业里都是闻所未闻的! 默讯游戏为什么会对一款外国游戏的信心会高到这种地步呢? 其实这是因为陈默不想走上一世《魔兽世界》的弯路。

上一世第一个代理《魔兽》的国内游戏公司就是因为不肯花钱改善服务器导致游戏卡顿玩家大量流失。

而且现在就开始做服务器储备也可以为默讯游戏以后成为世界网游圈的霸主打下良好的基础。

事实证明有强大后盾的《魔兽世界》没让陈默失望。

12点半陈默收到了运营发来的数据仅仅半小时的时间《魔兽世界》的注册角色就达到了590万! 半小时590万即便其中存在单一重复性注册角色的情况这个数据在2003年也依旧堪称是逆天!!! 同样在12点半的时候游戏同时在线人数达到了240多万直接打破了上一世最巅峰时期的《魔兽世界》在线记录! “妈呀这游戏画面好牛逼啊!” “我去能飞还能下水!” “技能也好酷炫啊!” “……” 这些没接触过3D游戏的玩家门一上手就对这款游戏不吝惜赞美之词网吧里充斥着各种玩家的惊叹声这款游戏的画面和操作从一上来就开始震撼人心。

而越是往后玩玩家们就越是感觉头皮发麻! 副本在《魔兽世界》中概念类似其他同类型游戏的“地下城”玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。

为了避免不同队伍间的相互干扰针对同一个副本系统会为每一支队伍产生独立的地下城并以地图数据作为区分。

对于这些习惯于《传奇》《征途》这种形形色色大地图的国内玩家来说这种独立关卡的玩法绝对是一种夸张、震撼的视觉体验一个小小的西部矿井都能让玩家玩出手心出汗的史诗感!!! 陈默随手翻看相关《魔兽世界》的帖子几乎全是赞美之词! “npc头上有感叹号是谁设计出来的?太他妈天才了!” “风景太好了我一个不喜欢杀怪升级的女生都愿意上来逛逛。

草原、雪山、大海这里什么都有而且比现实的更具有魔幻感!” “一开始我以为会跟《传奇》一样职业区别不大的没想到职业区别那么大而且互相之间需要合理的搭配和战术!” “跟很多人在一块下副本简直太有意思了比自己刷有趣多了!” “……” 不愧是上一世一上线就斩获全世界MMORPG游戏爱好者的游戏。

陈默本以为第一天能在线人数超过百万就算是胜利了。

没想到玩家们的热情之高在当天凌晨直接把在线人数突破了500万大关! 此时马腾过来汇报说:“老大点卡已经卖了200万份了这个数字还在持续上升!” 《魔兽世界》是能免费玩到20级的之后就要收费了。

很多玩家都扬言绝对不会给魔兽冲一分钱就白嫖到20级! 可是等他们进来玩了之后……真香! 他们已经完全舍不得离开这个光怪陆离的游戏世界了。

全都高举着钞票疯狂的买买买然后继续冲级去享受更多的玩法。

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