这个地底洞窟是一张相当大的地图隧洞纵横交错阡陌相通洞中FLAG极多。
此地总共有三个入口分布于苍灵镇三处隐蔽的所在。
无论是从哪个入口进入刚进来的时候都只有一条路可选不过只要经过一些怪物、陷阱之类的关卡路径就会多起来而各种奖励就分布在这些路径的中途或末端。
小叹和悲灵落下的水潭从理论上来说就算是不会游泳的玩家也能上岸。
水潭的正中间虽然很深但四周渐浅。
哪怕是屏住呼吸沉到潭底然后顺着底部走上来也可以因为距离并不远。
再说玩家就算空气用完了呛水也不会失去意识只是生存值会不断流失并且在一定程度上承受系统模拟出的溺水感觉。
而从水潭旁的道路继续前行就必然会遭遇怪物袭击的剧情。
“好像有什么东西过来了……”听着前方的怪声小叹又说了句废话。
“刚才我就是想问你这个。
”悲灵接道:“这岩壁上没有植物但是洞里弥留着腥臭味就说明是有某种动物出没。
而我们最初走的一段路没有味道到这里隧洞变宽了才有就说明那个动物的体型很可能非常大只能在这一段活动。
”她说着已经从行囊中取出了MP5将自己的手电筒拼在枪身上对准了前方的黑暗时刻准备开火。
“那我们还是跑吧!”小叹説道“逃回比较这通道比较窄的地方它就追不过来了吧。
” “然后呢?”悲灵转头问道:“只有这一条路可走水潭那边就算暂时安全但出不去啊。
” “嗯……这倒也是。
”小叹也取出了他的【温彻斯特霰弹枪】将子弹上膛。
其实他们若是逃回去倒也是个办法反正在剧本里玩家不用吃喝拉撒睡这些问题只要不被怪物攻击生存方面不受威胁。
等到曰落时分队友们发现他们没回客栈自然就会出来寻找。
但是封不觉可不知道小叹和悲灵遭遇了什么他不可能有“这两人被困在某个地底大坑里了”这种概念他更有可能推断二人是被NPC抓走了之类的。
因此就算封不觉他们逐间屋子去找寻两人的下落也只会在各个空屋里粗略地看看有没有人在未必就能发现那偏僻空屋中的地面陷口。
总之逃回水潭的对策结果有很大几率是直到剧本结束都无人能发现他们这是悲灵做出的判断。
“来了很近了……”悲灵注视着那片黑暗沉声说道。
她和小叹的侦查专精都是E级不过作为射击专精的玩家她的视觉能力明显更优于小叹。
小叹闻言也端正了枪对准前方准备射击。
吼——又一声咆哮夹杂着隆隆巨响一只身形如汽车般大小的巨怪进入了二人的视线中。
那怪物身形巨大站在近前难观其全貌不过它的皮肤在光线照射下露出粘腻滑溜的水光呈现出了其背部的轮廓看上去这应该是只巨型的鳄鱼。
但那怪物的头部又和鳄鱼略有不同貌似更接近于犬类而它发出的吼声却像是熊类的咆哮。
砰一声小叹手中的霰弹枪已经响了在中短距离上这理应算是一种威力相当大的一次攻击但此刻竟是未能穿透这怪物的鳄甲弹片最多是嵌入那鳄背的坎中无法伤及血肉。
几乎在同时悲灵的MP5也开始倾泻火力不过她的攻击显然更有效率和针对姓她瞄准的是那怪物的眼睛开枪时也是有规律地点射。
那巨鳄倒也知道眼睛中枪会大为不妙故而张开血盆大口不断甩头躲避并继续朝前猛进。
“退!”悲灵这一个退字说得是简单明了。
小叹也是心领神会知道她说得不是“撤退”而是“且战且退”于是一边射击一边上子弹与悲灵肩并肩向后退走并攻击着。
那怪物受到攻击虽没有太大损伤但也不能说完全不受影响。
况且它为保护眼部不受攻击不断摆动头部爬行速度自然会受到一定的影响。
巨鳄的速度一滞小叹和悲灵便更加游刃有余反正他们都有远程武器在手弹药也充足只要保持五米以上的距离耗也把这怪物耗死了。
这只怪物的出场很有威势在这种狭窄幽暗的坏境中一路直逼而来也是颇为恐怖。
玩家真要是背对它逃跑那么被追赶的紧迫感也是很强的。
但是这怪物在设定上其实并不算强甚至比起封不觉和似雨在山上遇到的妖树更好对付。
它的速度一般稍加压制就变得偏慢;防御力很高但弱点却异常明显还很容易被玩家看破并集中攻击;攻击方式单一是纯粹的物理手段其攻击力也未必能将玩家一击必杀。
而最关键的是周围的环境基本已经为玩家指明了对付它的方法。
只有近战手段的玩家可以选择转身全力逃跑逃到这怪物追不过去的地段就安全了;而有远程攻击手段的玩家自不必说就用远程武器拖延其步伐放它的风筝反正这隧洞就这点地方目标又大打不中比打中还难。
事实上如果事先知道FLAG还是选择转身逃跑更轻松。
因为这怪物最后会在隧洞某处被卡住完全失去移动能力那时要击杀就很方便了。
这种具有引导姓的设定看似让这战斗变得太容易了其实从系统角度来讲这是合情合理。
像这类明显藏着某些奖励或剧情FLAG的隐藏洞窟系统不可能安排给玩家必死无疑的行进路线。
要是这样的话还不如直接设计成掉下来就摔死。
所以当玩家在进入的第一时间就消耗了三分之二的生存值和一定量的体能后紧接着的一场战斗绝不会太难除非这是丧心病狂的噩梦难度……吼——果然随着又一声咆哮放了这怪物五分钟风筝的二人颇为郁闷地发现……这怪物追着追着便自己卡进了一处岩石收拢的地方没法儿动弹了。
(未完待续) 喜欢惊悚乐园请大家收藏:()惊悚乐园20小说网更新速度全网最快。